La CAÍDA de World Soccer Champs… 💀



World Soccer Champs acaba de recibir una de sus mayores actualizaciones, y aunque trae muchísimas novedades increíbles, …

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37 comentarios en «La CAÍDA de World Soccer Champs… 💀»

  1. no entiendo como es que esperais a que el juego simplemente sea facil para vosotros. Si, este juego tuvo malas actualizaciones incluso actualizaciones donde daban lo que nadie se esperaba como en la de las celebraciones, pero al final el creador del juego nos mostro que podia mejorar todo esto. Entiendo que el incremento de dificultad por precios o por no poder vender un jugador tan rapido es frustrante pero pensadlo, tu crees que un jugador que acabas de comrar simplemente lo podras vender al primer instante? ahi el realismo del juego desapareceria. Simplemente requiere que juegues mas tiempo y un progreso mas lento, encima nos dieron la posibilidad de negociar ofertas, con lo que puedes sacar aun mas dinero.

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  2. A mi me gusta más, aunqie es cierto que le quita factor arcade/sandbox que le pueda gustar a otro tipo de jugador. Pero es que con la economia anterior acababas haciendo estos trucos de gamar dinero infinito practocamente sin querer y le quitaba la gracia de elegir jugador según las caracteristicas reales que tiene

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  3. Este tema me recuerda al "New Star Manager", de los creadores de "New Star Soccer" (creo que se llama así). Aunque la jugabilidad es hermosa, tu suerte va a depender mucho de la valoración de la plantilla y tus acciones en momentos clave de ataque, el sistema de ganancias progresa acorde vas mejorando las instalaciones y cumples la mayoría o todos los objetivos periódicos de la directiva. Y, hay que tener en cuenta, que hay sistema de negociación y salario con los jugadores y equipo técnico.

    Me gustaría mucho que los desarrolladores de WSC se basaran, en parte, en ese juego porque lamentablemente no ha recibido más actualizaciones y son bastante parecidos.

    Ya por otro lado, también me gustaría que alejaran un poquito más la cámara para realizar mejores jugadas porque con el sistema de barridos de los NPCs sí se volvió un tantito más difícil aprovechar todas las oportunidades de ataque. Hubo una ocasión que solo aproveché 2 de 7 oportunidades 😭 Mas no digo que la mecánica sea aburrida, me parece majestuoso que la hayan incluído.

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  4. A mi me encanta esta nueva actualización (mientras más dificil, mejor). Lo que me gustaría como un nuevo método de ganar dinero sería que al ganar partidos ganar más fanaticada. Me captan? Poder controlar los ingresos del equipo y del estadio. Como reconocimientos y mayor fanaticada. Tener ingresos por marcas equis y así pues

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  5. Yo estuve como 5 temporadas enteras en la National League (quinta división de Inglaterra) y me divertía, empecé en sexta division inglesa y cuando subí a la cuarta División se sintió muy emocionante,
    Casi tan emocionante como marcar un gol en la final de la champions en el FC

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  6. Sere el único que no me gusta esa guía de ganar dinero rápido, la verdad me agrada el proceso sea más lento y más realista, no como un FIFA o pes que en 10 años ya eres un equipo de elite, ojalá lo mantengan y ando esperando la actualización, lo único que si vería cambiar es la venta solo a mitad de temporada 🗣️

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  7. Para mi lo que deberian hacer es que se puedan poner jugadores en lista de transferencia y que lleguen mas ofertas por ellos que por otros, porque a veces capaz queres vender un jugador y para no mal venderlo tenes que esperar 3 temporadas hasta aue llegue una oferta por el. Tambien deberian agregar ceciones y yo elevaría un poquito la cantidad de dinero que te dan por cumplir los objetivos de la directiva, mas si los superas ahi deberia ser mayor

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  8. Sería interesante que implementaran contratos y salarios. Poder fichsr agentes libres gratis solucionaría el peoblema de la economía. También estaría bien poder mejorsr el estadio, entradas, patrocinadores etc.. serian formas más interesantes y rralistas de ganar dinero

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  9. Es simple de arreglar, si comprar y vender ahora es mas dificil deberian dar mas recompensas por jugar. ingresos por partido basados en el nivel de cancha (el sistema podría ser similar a la cantera o el entrenamiento), recompensas buenas por salir en los primeros puestos de la liga (las actuales dejan mucho que decear, aumento en el precio de tus jugadores basado en como estan rindiendo (si tienen un resultado alto de g/a en una liga buena), hacer que los clubes pidan sesiones durante el año, etc

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  10. Es cierto los ingresos en la realidad se basan merchandising, derechos de tv, venta de entradas, ingreso de traspasos,préstamos y también están los gastos salarios, compras de jugadores, mantenimiento de estructuras, mejora de estructuras, pago de préstamos. Por lo que para que sea realista tendrían que cambiar todo el juego. Para que se hagan una idea la última vez que el Madrid ganó una champions, el ingreso de champions de bonos de Copa representó apenas el 10% de los ingresos del Real Madrid.

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  11. Yo me moleste mucho cuando añadieron la actualización de los defensas con barridas pues ahora muchas jugadas son imposibles de hacer e incluso vuelve a estar el problema del desbalance donde mis defensas hacen barridas mediocres y los rivales barridas con las que te quitan el balón incluso desde miles de metros, pero al final hacemos lo mismo adaptarnos al nuevo estilo y pienso que ahora con esta economía igual se adaptarán

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  12. Yo creo que es un buen ajuste, pero lo hicieron en el momento incorrecto.

    Creo que debieron haberlo puesto en conjunto con un sistema de salarios, presupuesto del club, contratos, patrocinadores, ingresos por activos como el estadio y las equipaciones, cesiones simples, cesiones con cláusulas, fichajes con variables, y por qué no? Recibir ofertas por jugadores que haya en la cantera.

    Saben? El juego ya empieza a tornarse un poco aburrido, y creo que esto es lo que le falta para que la experiencia mejore 1000%

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  13. Algo que me parece que está mal hecho es el sistema de agentes libres.. entiendo que no sean gratis, pero deberían costar muchísimo menos, por lo menos un 40/50% de su valor real, porque no tiene sentido que un jugador libre te cueste lo mismo que ficharlo de un club. Creo que si añaden el sistema de sueldos pueden arreglar los agentes libres haciendo que cobren más de lo que deberían pero cuesten mucho menos.

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  14. Yo tengo una idea, si el problema es que no hay ingresos para realizar fichajes mejorar los entrenamientos y cantera siendo más realista y creando problemas en la economía del juego simplemente pueden añadir más las ofertas que recibimos en la semana 1 y 2 y el mercado de mitad de temporada, lo que quiero decir es que mayormente nos dan 1 o 2 ofertas y máximo te llega 4 con un poco de suerte, pero agregando más ofertas haciendo que sea normal recibir ofertas por jugadores unas 5 6 7 puede ser una solución
    Agregar ofertas de cesión o préstamos por jugadores tampoco no estaría mal.

    Dale like si estas de acuerdo conmigo 👍

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  15. que agreguen la función de dar dinero a otro club o que si le compras un jugador por 500 millones cuando vayas a ese club tengas esos 500 millones para gastar. así si en pocas temporadas mejoraste al equipo tanto en plantilla como cantera y entrenamiento al máximo y sobra dinero, puedas ir a otro con ese dinero sin empezar de 0

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